12 KiB
Résumé Session - 11 janvier 2026
🎯 Objectif
Améliorer le frontend de l'application serv_benchmark sans toucher au backend ni aux scripts.
✅ Actions Complétées
1. Extraction module HardwareRenderer (Action 3.1)
Fichier créé : frontend/js/hardware-renderer.js (700+ lignes)
Module centralisé exposant 9 fonctions de rendu hardware :
| Fonction | Description |
|---|---|
renderMotherboardDetails() |
16 champs carte mère (fabricant, BIOS, châssis, etc.) |
renderCPUDetails() |
CPU + multi-socket + signature + flags |
renderMemoryDetails() |
RAM/SWAP bars + slots DIMM détaillés |
renderStorageDetails() |
Disques avec SMART status |
renderGPUDetails() |
Carte graphique |
renderNetworkDetails() |
Interfaces réseau |
renderOSDetails() |
Système d'exploitation |
renderProxmoxDetails() |
Proxmox VE (host/guest) ✨ NOUVEAU |
renderAudioDetails() |
Audio hardware + software ✨ NOUVEAU |
Intégration :
- Scripts ajoutés à
devices.htmletdevice_detail.html - Accessible via
window.HardwareRenderer.renderXxx()
Note : Migration partielle effectuée (1 fonction dans device_detail.js). Plan complet dans REFACTORING_PLAN.md.
2. Migration icônes vers IconManager (Action 3.3)
Fichier modifié : frontend/js/devices.js
Avant :
const SECTION_ICON_PATHS = {
motherboard: 'icons/icons8-motherboard-94.png',
// ... 18 chemins PNG hardcodés
};
function getSectionIcon(key, altText) {
return `<img src="${src}" ...>`;
}
Après :
const SECTION_ICON_NAMES = {
motherboard: 'motherboard',
cpu: 'cpu',
// ... 18 noms FontAwesome
};
function getSectionIcon(key, altText) {
return `<span data-icon="${iconName}" ...></span>`;
}
Résultat :
- ✅ 18 icônes migrées vers
data-icon - ✅ Compatible avec packs d'icônes (FontAwesome, Icons8, emoji)
- ✅ Coloration automatique selon thème (SVG inline)
- ✅ Initialisation via
IconManager.initializeIcons()après rendu
3. UI IP URL avec édition (Action 1.1)
Fichier modifié : frontend/js/devices.js (+80 lignes)
Fonctionnalités :
- ✅ Affichage IP(s) non-loopback (extrait de
network_interfaces_json) - ✅ Lien cliquable si URL définie (ouvre nouvel onglet)
- ✅ Bouton "Éditer lien" avec input inline
- ✅ Auto-préfixe
http://si manquant - ✅ Sauvegarde via
PUT /api/devices/{id}avec{ ip_url: "..." }
Code ajouté :
renderIPDisplay(snapshot, device)- Affichage + bouton éditereditIPUrl()- Ouvre l'éditeursaveIPUrl()- Sauvegarde (appelle API)cancelIPUrlEdit()- Annule l'édition
Affichage : Section "Adresse IP" dans l'en-tête du panneau détail
⚠️ Nécessite backend : Le champ device.ip_url doit être retourné par l'API
→ Voir TODO_BACKEND.md §1 pour la mise à jour des schémas Pydantic
4. Bouton Recherche Web du modèle (Action 2.1)
Fichiers modifiés :
frontend/js/devices.js- FonctionsearchModelOnWeb()frontend/settings.html- Select moteur de recherchefrontend/js/settings.js- Load/save préférence
Fonctionnalités :
- ✅ Bouton globe (🌐) à côté du champ "Modèle"
- ✅ Tooltip "Recherche sur le Web"
- ✅ Moteur paramétrable : Google (défaut), DuckDuckGo, Bing
- ✅ Sauvegarde préférence dans
localStorage.searchEngine - ✅ Ouvre recherche dans nouvel onglet
Mapping moteurs :
const searchUrls = {
google: `https://www.google.com/search?q=...`,
duckduckgo: `https://duckduckgo.com/?q=...`,
bing: `https://www.bing.com/search?q=...`
};
5. Multi-CPU + Proxmox + Audio (Actions 2.2, 1.3)
✅ Déjà implémenté dans HardwareRenderer :
Multi-CPU (renderCPUDetails) :
- Parsing dmidecode type 4 (Proc 1, Proc 2, etc.)
- Grille tableau avec : Socket, Modèle, Cores/Threads, Fréquences, Tension
- Signature CPU (Family/Model/Stepping)
- Socket, Voltage, Fréquence actuelle
Proxmox (renderProxmoxDetails) :
- Détecte
is_proxmox_host/is_proxmox_guest - Affiche version Proxmox VE
- Badge coloré si détecté
Audio (renderAudioDetails) :
- Section Hardware audio (périphériques)
- Section Software audio (configs)
- Parse
audio_hardware_jsonetaudio_software_json
⚠️ Note : Ces sections sont prêtes côté renderer mais pas encore affichées dans les pages HTML. Pour activer :
- Ajouter
<div id="proxmoxDetails">et<div id="audioDetails">dansdevice_detail.html - Appeler
HardwareRenderer.renderProxmoxDetails(snapshot)etrenderAudioDetails(snapshot)
📁 Fichiers de Documentation Créés
| Fichier | Contenu |
|---|---|
| TODO_BACKEND.md | Actions backend requises (schémas Pydantic, champs manquants) |
| REFACTORING_PLAN.md | Plan détaillé migration vers HardwareRenderer (gain -656 lignes) |
| FRONTEND_CHANGES.md | Synthèse modifications frontend |
| RESUME_SESSION_2026-01-11.md | Ce fichier |
📊 Statistiques
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Fichiers créés | 5 (1 JS + 4 MD) |
| Fichiers modifiés | 6 |
| Lignes ajoutées | ~880 |
| Fonctions créées | 15 |
| Icônes migrées | 18/18 |
| Fonctionnalités ajoutées | 5 |
🧪 Tests Recommandés
Test 1 : IconManager
- Ouvrir
devices.html - Sélectionner un device
- Vérifier icônes de sections (pas de
<img>cassées) - Settings → changer pack d'icônes
- Revenir → vérifier changement icônes
Résultat attendu : Icônes changent selon le pack sélectionné (emoji, FontAwesome, Icons8)
Test 2 : IP URL ⚠️ (nécessite backend à jour)
- Ouvrir
devices.html - Sélectionner un device
- Vérifier affichage IP (non-127.0.0.1)
- Cliquer "Éditer lien IP"
- Saisir
http://10.0.0.50:8080 - Cliquer "Sauvegarder"
- Vérifier IP devenue cliquable
- Cliquer → vérifier ouverture nouvel onglet
Résultat attendu : IP cliquable ouvre l'URL définie
⚠️ Prérequis : Backend doit retourner device.ip_url (voir TODO_BACKEND.md)
Test 3 : Recherche Web
- Ouvrir
devices.html - Sélectionner un device
- Repérer bouton 🌐 à côté du modèle
- Cliquer → vérifier ouverture Google avec recherche du modèle
- Aller dans
settings.html - Changer moteur → DuckDuckGo
- Sauvegarder
- Retour devices → cliquer 🌐
- Vérifier ouverture DuckDuckGo
Résultat attendu : Recherche s'ouvre sur le moteur sélectionné
Test 4 : HardwareRenderer
- Ouvrir console navigateur (F12)
- Taper :
HardwareRenderer - Vérifier objet avec 9 méthodes
- Tester :
HardwareRenderer.renderCPUDetails(null) - Résultat : HTML "Aucune information disponible"
Résultat attendu : Module accessible globalement
⚠️ Limitations Actuelles
Backend pas à jour
device.ip_urlnon retourné → bouton IP URL ne sauvegarde pas réellement- Champs Proxmox (
is_proxmox_host,is_proxmox_guest,proxmox_version) non exposés - Champs Audio (
audio_hardware_json,audio_software_json) non exposés
Solution : Appliquer les modifications dans TODO_BACKEND.md
Migration HardwareRenderer partielle
- device_detail.js : 1 fonction migrée / 7
- devices.js : 0 fonction migrée / 7
Gain potentiel : -656 lignes (non réalisé)
Solution : Suivre REFACTORING_PLAN.md Option 1 (migration progressive)
Sections Proxmox/Audio non affichées
Fonctions prêtes mais pas appelées dans les pages HTML.
Solution rapide :
<!-- Dans device_detail.html, après section Network -->
<div class="card" id="proxmoxSection" style="display: none;">
<div class="card-header">🔧 Proxmox VE</div>
<div class="card-body">
<div id="proxmoxDetails"></div>
</div>
</div>
<div class="card">
<div class="card-header">🔊 Audio</div>
<div class="card-body">
<div id="audioDetails"></div>
</div>
</div>
// Dans device_detail.js
function renderProxmoxDetails() {
const container = document.getElementById('proxmoxDetails');
const snapshot = currentDevice.last_hardware_snapshot;
if (!container) return;
container.innerHTML = HardwareRenderer.renderProxmoxDetails(snapshot);
// Show section only if Proxmox detected
const section = document.getElementById('proxmoxSection');
if (section && (snapshot.is_proxmox_host || snapshot.is_proxmox_guest)) {
section.style.display = 'block';
}
}
function renderAudioDetails() {
const container = document.getElementById('audioDetails');
const snapshot = currentDevice.last_hardware_snapshot;
if (!container) return;
container.innerHTML = HardwareRenderer.renderAudioDetails(snapshot);
}
🎯 Prochaines Étapes Recommandées
Priorité 1 : Backend
- Appliquer modifications TODO_BACKEND.md
- Ajouter
ip_urlaux schémas Pydantic - Exposer champs Proxmox/Audio dans API
- Ajouter
- Redémarrer backend
- Tester endpoints :
curl http://localhost:8007/api/devices/1 | jq '.ip_url' curl http://localhost:8007/api/devices/1 | jq '.last_hardware_snapshot.is_proxmox_host'
Priorité 2 : Afficher Proxmox/Audio
- Ajouter
<div>dansdevice_detail.html - Appeler fonctions HardwareRenderer
- Tester visuellement
Priorité 3 : Migration complète HardwareRenderer
- Suivre REFACTORING_PLAN.md
- Migrer
device_detail.js(6 fonctions restantes) - Migrer
devices.js(7 fonctions) - Gain estimé : -656 lignes
Priorité 4 : Uniformiser gestion erreurs
- Remplacer
alert()parutils.showToast() - Standardiser
try-catch - Ajouter validation input
🔧 Commandes Utiles
Lancer le frontend
cd /home/gilles/projects/serv_benchmark/frontend
python3 -m http.server 8087
→ Ouvrir http://localhost:8087/devices.html
Lancer le backend
cd /home/gilles/projects/serv_benchmark/backend
uvicorn app.main:app --host 0.0.0.0 --port 8007 --reload
→ API sur http://localhost:8007
Appliquer migration backend
cd /home/gilles/projects/serv_benchmark
sqlite3 backend/data/data.db < backend/migrations/018_add_device_ip_url.sql
Vérifier données
sqlite3 backend/data/data.db "SELECT ip_url FROM devices LIMIT 5;"
sqlite3 backend/data/data.db "SELECT is_proxmox_host, proxmox_version FROM hardware_snapshots WHERE is_proxmox_host = 1 LIMIT 5;"
📝 Notes Importantes
-
Pas de modification backend/scripts : Tous les changements sont côté frontend uniquement, comme demandé.
-
Compatibilité descendante : Les modifications n'empêchent pas l'app de fonctionner si le backend n'est pas à jour (affichage "N/A" par défaut).
-
IconManager : Le système d'icônes personnalisables fonctionne dès maintenant pour toutes les icônes de sections dans
devices.js. -
HardwareRenderer : Module prêt et utilisable, mais nécessite migration manuelle des fichiers JS pour exploiter pleinement son potentiel.
-
Documentation complète : Tous les choix techniques et plans futurs sont documentés dans les 4 fichiers
.mdcréés.
🎉 Résultat Final
L'application dispose maintenant de :
- ✅ Un système d'icônes moderne et personnalisable
- ✅ Une UI pour gérer les URL IP des devices
- ✅ Un bouton de recherche Web du modèle (moteur paramétrable)
- ✅ Un module centralisé pour le rendu hardware (réutilisable)
- ✅ Support prêt pour Proxmox et Audio (backend requis)
- ✅ Documentation exhaustive pour la suite
Gain de maintenabilité : Code plus modulaire et réutilisable Gain UX : Nouvelles fonctionnalités pratiques pour l'utilisateur Gain futur : Base solide pour évolutions (multi-CPU, Proxmox, etc.)
Session terminée : 2026-01-11 Temps estimé : ~2h de travail Lignes modifiées/créées : ~880 lignes Fichiers impactés : 11 fichiers (6 modifiés + 5 créés)