# Résumé Session - 11 janvier 2026
## 🎯 Objectif
Améliorer le frontend de l'application `serv_benchmark` sans toucher au backend ni aux scripts.
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## ✅ Actions Complétées
### 1. **Extraction module HardwareRenderer** (Action 3.1)
**Fichier créé** : [`frontend/js/hardware-renderer.js`](frontend/js/hardware-renderer.js) (700+ lignes)
Module centralisé exposant 9 fonctions de rendu hardware :
| Fonction | Description |
|----------|-------------|
| `renderMotherboardDetails()` | 16 champs carte mère (fabricant, BIOS, châssis, etc.) |
| `renderCPUDetails()` | CPU + multi-socket + signature + flags |
| `renderMemoryDetails()` | RAM/SWAP bars + slots DIMM détaillés |
| `renderStorageDetails()` | Disques avec SMART status |
| `renderGPUDetails()` | Carte graphique |
| `renderNetworkDetails()` | Interfaces réseau |
| `renderOSDetails()` | Système d'exploitation |
| `renderProxmoxDetails()` | Proxmox VE (host/guest) ✨ **NOUVEAU** |
| `renderAudioDetails()` | Audio hardware + software ✨ **NOUVEAU** |
**Intégration** :
- Scripts ajoutés à [`devices.html`](frontend/devices.html) et [`device_detail.html`](frontend/device_detail.html)
- Accessible via `window.HardwareRenderer.renderXxx()`
**Note** : Migration partielle effectuée (1 fonction dans `device_detail.js`). Plan complet dans [REFACTORING_PLAN.md](REFACTORING_PLAN.md).
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### 2. **Migration icônes vers IconManager** (Action 3.3)
**Fichier modifié** : [`frontend/js/devices.js`](frontend/js/devices.js)
**Avant** :
```javascript
const SECTION_ICON_PATHS = {
motherboard: 'icons/icons8-motherboard-94.png',
// ... 18 chemins PNG hardcodés
};
function getSectionIcon(key, altText) {
return ``;
}
```
**Après** :
```javascript
const SECTION_ICON_NAMES = {
motherboard: 'motherboard',
cpu: 'cpu',
// ... 18 noms FontAwesome
};
function getSectionIcon(key, altText) {
return ``;
}
```
**Résultat** :
- ✅ 18 icônes migrées vers `data-icon`
- ✅ Compatible avec packs d'icônes (FontAwesome, Icons8, emoji)
- ✅ Coloration automatique selon thème (SVG inline)
- ✅ Initialisation via `IconManager.initializeIcons()` après rendu
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### 3. **UI IP URL avec édition** (Action 1.1)
**Fichier modifié** : [`frontend/js/devices.js`](frontend/js/devices.js) (+80 lignes)
**Fonctionnalités** :
- ✅ Affichage IP(s) non-loopback (extrait de `network_interfaces_json`)
- ✅ Lien cliquable si URL définie (ouvre nouvel onglet)
- ✅ Bouton "Éditer lien" avec input inline
- ✅ Auto-préfixe `http://` si manquant
- ✅ Sauvegarde via `PUT /api/devices/{id}` avec `{ ip_url: "..." }`
**Code ajouté** :
- `renderIPDisplay(snapshot, device)` - Affichage + bouton éditer
- `editIPUrl()` - Ouvre l'éditeur
- `saveIPUrl()` - Sauvegarde (appelle API)
- `cancelIPUrlEdit()` - Annule l'édition
**Affichage** : Section "Adresse IP" dans l'en-tête du panneau détail
⚠️ **Nécessite backend** : Le champ `device.ip_url` doit être retourné par l'API
→ Voir [TODO_BACKEND.md](TODO_BACKEND.md) §1 pour la mise à jour des schémas Pydantic
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### 4. **Bouton Recherche Web du modèle** (Action 2.1)
**Fichiers modifiés** :
- [`frontend/js/devices.js`](frontend/js/devices.js) - Fonction `searchModelOnWeb()`
- [`frontend/settings.html`](frontend/settings.html) - Select moteur de recherche
- [`frontend/js/settings.js`](frontend/js/settings.js) - Load/save préférence
**Fonctionnalités** :
- ✅ Bouton globe (🌐) à côté du champ "Modèle"
- ✅ Tooltip "Recherche sur le Web"
- ✅ Moteur paramétrable : Google (défaut), DuckDuckGo, Bing
- ✅ Sauvegarde préférence dans `localStorage.searchEngine`
- ✅ Ouvre recherche dans nouvel onglet
**Mapping moteurs** :
```javascript
const searchUrls = {
google: `https://www.google.com/search?q=...`,
duckduckgo: `https://duckduckgo.com/?q=...`,
bing: `https://www.bing.com/search?q=...`
};
```
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### 5. **Multi-CPU + Proxmox + Audio** (Actions 2.2, 1.3)
✅ **Déjà implémenté** dans `HardwareRenderer` :
**Multi-CPU** (`renderCPUDetails`) :
- Parsing dmidecode type 4 (Proc 1, Proc 2, etc.)
- Grille tableau avec : Socket, Modèle, Cores/Threads, Fréquences, Tension
- Signature CPU (Family/Model/Stepping)
- Socket, Voltage, Fréquence actuelle
**Proxmox** (`renderProxmoxDetails`) :
- Détecte `is_proxmox_host` / `is_proxmox_guest`
- Affiche version Proxmox VE
- Badge coloré si détecté
**Audio** (`renderAudioDetails`) :
- Section Hardware audio (périphériques)
- Section Software audio (configs)
- Parse `audio_hardware_json` et `audio_software_json`
⚠️ **Note** : Ces sections sont prêtes côté renderer mais **pas encore affichées** dans les pages HTML.
Pour activer :
1. Ajouter `