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mesh/GOTIFY_INTEGRATION.md
Gilles Soulier 1d177e96a6 first
2026-01-05 13:20:54 +01:00

635 lines
13 KiB
Markdown

<!--
Created by: Claude
Date: 2026-01-03
Purpose: Documentation intégration Gotify
Refs: CLAUDE.md
-->
# Intégration Gotify - Notifications Push
Ce document décrit l'intégration de Gotify pour les notifications push dans Mesh.
---
## 📋 Vue d'Ensemble
Gotify est utilisé pour envoyer des notifications push aux utilisateurs lorsqu'ils sont **absents** (non connectés via WebSocket). Les notifications sont envoyées pour:
1. **Messages de chat** - Quand un utilisateur reçoit un message alors qu'il n'est pas dans la room
2. **Appels WebRTC** - Quand quelqu'un essaie d'appeler un utilisateur absent
3. **Partages de fichiers** (future) - Quand un fichier est partagé avec un utilisateur absent
**Principe clé**: Les notifications sont envoyées **uniquement si l'utilisateur est absent**. Si l'utilisateur est connecté et actif dans la room, il reçoit les événements via WebSocket en temps réel (pas de notification).
---
## ⚙️ Configuration
### Serveur Gotify
**URL de test**: `http://10.0.0.5:8185`
**Application**: `mesh`
**Token**: `AvKcy9o-yvVhyKd`
### Variables d'Environnement
Dans `server/.env`:
```bash
# Gotify Integration
GOTIFY_URL=http://10.0.0.5:8185
GOTIFY_TOKEN=AvKcy9o-yvVhyKd
```
**Notes**:
- `GOTIFY_URL` et `GOTIFY_TOKEN` sont **optionnels**
- Si non configurés, les notifications sont désactivées (logs warning)
- Le serveur Mesh fonctionne normalement sans Gotify
### Configuration dans le Code
Fichier: `server/src/config.py`
```python
# Gotify (optionnel)
gotify_url: Optional[str] = None
gotify_token: Optional[str] = None
```
---
## 🏗️ Architecture
### Client Gotify
Fichier: `server/src/notifications/gotify.py`
**Classe principale**: `GotifyClient`
```python
class GotifyClient:
def __init__(self):
self.url = settings.GOTIFY_URL
self.token = settings.GOTIFY_TOKEN
self.enabled = bool(self.url and self.token)
async def send_notification(
title: str,
message: str,
priority: int = 5,
extras: Optional[Dict[str, Any]] = None
) -> bool
```
**Méthodes spécifiques**:
1. `send_chat_notification()` - Notification de chat
2. `send_call_notification()` - Notification d'appel WebRTC
3. `send_file_notification()` - Notification de fichier (future)
### Instance Globale
```python
from src.notifications.gotify import gotify_client
# Utilisation
await gotify_client.send_chat_notification(
from_username="Alice",
room_name="Team Chat",
message="Hello Bob!",
room_id="room-uuid"
)
```
---
## 📨 Types de Notifications
### 1. Messages de Chat
**Trigger**: Utilisateur envoie un message via WebSocket
**Condition**: Destinataire **pas connecté** dans la room
**Exemple**:
```json
{
"title": "💬 Alice dans Team Chat",
"message": "Hey, can you review my PR?",
"priority": 6,
"extras": {
"client::notification": {
"click": {
"url": "mesh://room/abc-123-def"
}
}
}
}
```
**Code** (`server/src/websocket/handlers.py`):
```python
async def handle_chat_message_send(...):
# ... créer et broadcast message ...
# Envoyer notifications aux absents
await self._send_chat_notifications(
room, sender, content, room_id_str, peer_id
)
```
**Logique**:
```python
async def _send_chat_notifications(...):
members = db.query(RoomMember).filter(...)
for member in members:
if member.user_id == sender.id:
continue # Pas de notif pour l'expéditeur
is_online = manager.is_user_in_room(user.user_id, room_id)
if not is_online:
await gotify_client.send_chat_notification(...)
```
### 2. Appels WebRTC
**Trigger**: Utilisateur envoie un `rtc.offer` via WebSocket
**Condition**: Destinataire **pas connecté**
**Exemple**:
```json
{
"title": "📞 Appel audio/vidéo de Alice",
"message": "Appel entrant dans Team Chat",
"priority": 8,
"extras": {
"client::notification": {
"click": {
"url": "mesh://room/abc-123-def"
}
}
}
}
```
**Code** (`server/src/websocket/handlers.py`):
```python
async def handle_rtc_signal(...):
if event_data.get("type") == EventType.RTC_OFFER:
target_is_online = manager.is_connected(target_peer_id)
if not target_is_online:
await gotify_client.send_call_notification(
from_username=user.username,
room_name=room.name,
room_id=room_id,
call_type="audio/vidéo"
)
```
### 3. Partages de Fichiers (Future)
**Trigger**: Utilisateur partage un fichier via P2P
**Condition**: Destinataire **pas connecté**
**Exemple**:
```json
{
"title": "📁 Alice a partagé un fichier",
"message": "Fichier: document.pdf\nDans: Team Chat",
"priority": 5,
"extras": {
"client::notification": {
"click": {
"url": "mesh://room/abc-123-def"
}
}
}
}
```
**Code** (à implémenter):
```python
await gotify_client.send_file_notification(
from_username="Alice",
room_name="Team Chat",
filename="document.pdf",
room_id="abc-123"
)
```
---
## 🔔 Niveaux de Priorité
Gotify utilise des priorités de 0 (minimum) à 10 (maximum).
| Type | Priorité | Raison |
|------|----------|--------|
| Messages de chat | 6 | Important mais pas urgent |
| Appels WebRTC | 8 | Haute priorité (appel entrant) |
| Fichiers partagés | 5 | Normal |
| Erreurs système | 7 | Attention requise |
**Mapping Gotify**:
- 0-3: Silent / Low
- 4-7: Normal
- 8-10: High / Emergency
---
## 🎯 Extras et Actions
Gotify supporte des métadonnées supplémentaires pour enrichir les notifications.
### Click Action
```json
"extras": {
"client::notification": {
"click": {
"url": "mesh://room/{room_id}"
}
}
}
```
**Comportement**:
- Clic sur notification → Ouvre l'app Mesh sur la room
- URL scheme: `mesh://room/{room_id}`
### Android Actions
```json
"extras": {
"android::action": {
"onReceive": {
"intentUrl": "mesh://room/{room_id}"
}
}
}
```
**Comportement**:
- Android intent pour deep linking
- Compatible avec apps mobiles
### Markdown Content
```json
"extras": {
"client::display": {
"contentType": "text/markdown"
}
}
```
**Comportement**:
- Message formaté en Markdown
- Liens, bold, italique supportés
---
## 🧪 Tests
### Test 1: Envoi Direct
Fichier: `server/test_gotify.py`
```bash
cd server
python3 test_gotify.py
```
**Résultat attendu**:
```
✅ Notification envoyée avec succès à Gotify
Response: {'id': 78623, 'appid': 4, ...}
```
**Vérification**:
- Ouvrir l'app Gotify sur mobile/web
- Notification visible avec titre "🧪 Test Mesh"
### Test 2: Chat End-to-End
**Setup**:
1. Alice et Bob créent des comptes
2. Alice crée une room "Test Gotify"
3. Alice invite Bob à la room
4. **Bob se déconnecte** (ferme navigateur)
5. Alice envoie un message dans la room
**Résultat attendu**:
- Bob reçoit une notification Gotify sur son téléphone
- Titre: "💬 Alice dans Test Gotify"
- Message: Contenu du message d'Alice (tronqué à 100 chars)
- Clic → Ouvre Mesh sur la room
**Logs serveur**:
```
INFO - Notification Gotify envoyée à bob pour message dans Test Gotify
```
### Test 3: Appel WebRTC
**Setup**:
1. Alice et Bob dans la room "Test Gotify"
2. **Bob se déconnecte**
3. Alice active sa caméra (déclenche WebRTC offer)
**Résultat attendu**:
- Bob reçoit une notification Gotify
- Titre: "📞 Appel audio/vidéo de Alice"
- Message: "Appel entrant dans Test Gotify"
- Priorité: 8 (haute)
**Logs serveur**:
```
DEBUG - Relayed rtc.offer from peer_xxx to peer_yyy
```
---
## 🔍 Debugging
### Vérifier Configuration
```python
# Dans server/src/notifications/gotify.py
logger.info(f"Gotify configuré: {self.url}")
logger.info(f"Gotify enabled: {self.enabled}")
```
**Logs attendus**:
```
INFO - Gotify configuré: http://10.0.0.5:8185
INFO - Gotify enabled: True
```
Si `enabled: False`:
```
WARNING - Gotify non configuré - notifications désactivées
```
### Tester Envoi HTTP
```bash
curl -X POST "http://10.0.0.5:8185/message?token=AvKcy9o-yvVhyKd" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"title": "Test cURL",
"message": "Hello from cURL",
"priority": 5
}'
```
**Réponse attendue**:
```json
{
"id": 78624,
"appid": 4,
"message": "Hello from cURL",
"title": "Test cURL",
"priority": 5,
"date": "2026-01-04T08:00:00Z"
}
```
### Logs Détaillés
Activer DEBUG dans `server/.env`:
```bash
LOG_LEVEL=DEBUG
```
**Relancer serveur**:
```bash
docker restart mesh-server
docker logs -f mesh-server
```
**Logs attendus**:
```
DEBUG - Notification Gotify envoyée à bob pour message dans Team Chat
INFO - Notification Gotify envoyée: 💬 Alice dans Team Chat
```
---
## 🚨 Gestion des Erreurs
### Gotify Inaccessible
```python
try:
response = await client.post(...)
except httpx.HTTPError as e:
logger.error(f"Erreur envoi Gotify: {e}")
return False
```
**Comportement**:
- Erreur loggée
- Notification non envoyée
- **Application continue normalement**
- WebSocket events toujours envoyés
### Token Invalide
**Erreur HTTP**: 401 Unauthorized
**Log**:
```
ERROR - Erreur envoi Gotify: 401 Client Error: Unauthorized
```
**Fix**:
- Vérifier `GOTIFY_TOKEN` dans `.env`
- Régénérer token dans Gotify si nécessaire
### Timeout
**Config**:
```python
async with httpx.AsyncClient(timeout=5.0) as client:
```
**Erreur**: `httpx.ReadTimeout`
**Log**:
```
ERROR - Erreur envoi Gotify: ReadTimeout
```
**Fix**:
- Vérifier connectivité réseau
- Augmenter timeout si nécessaire
---
## 📊 Métriques
### Taux d'Envoi
Avec 100 utilisateurs et 10 messages/minute:
- Utilisateurs en ligne: ~70%
- Utilisateurs absents: ~30%
- **Notifications Gotify**: ~30/minute (seulement les absents)
### Performance
**Latence envoi**: <100ms (réseau local)
**Timeout**: 5s (configurable)
**Impact serveur**: Négligeable (requêtes async)
---
## 🔐 Sécurité
### Token Gotify
**Stockage**: Variable d'environnement `.env`
**Permissions**: Le token doit avoir permission `messages:create`
**Rotation**: Régénérer le token régulièrement en production
### URL Scheme
**Format**: `mesh://room/{room_id}`
**Validation**: Le client mobile doit valider le `room_id`
**Sécurité**: Pas de données sensibles dans l'URL
### Contenu Messages
**Tronqué**: Messages >100 chars sont tronqués
**Sanitization**: Pas d'exécution de code dans les messages
**Markdown**: Désactivé par défaut (text/plain)
---
## 🚀 Production
### Variables d'Environnement
```bash
# Production
GOTIFY_URL=https://gotify.yourdomain.com
GOTIFY_TOKEN=your-production-token-change-this
```
### HTTPS
⚠️ **Obligatoire en production**
```bash
GOTIFY_URL=https://gotify.yourdomain.com
```
Pas de HTTP en production pour éviter:
- Interception du token
- Man-in-the-middle attacks
### High Availability
**Option 1**: Gotify derrière load balancer
**Option 2**: Queue de notifications (Redis)
- Si Gotify down → Queue les notifications
- Retry automatique
- Pas de perte de notifications
**Option 3**: Fallback multiple providers
- Gotify primaire
- FCM/APNS fallback
- Email en dernier recours
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## 📱 Client Mobile (Future)
### Deep Linking
**iOS**:
```swift
// AppDelegate.swift
func application(
_ app: UIApplication,
open url: URL,
options: [UIApplication.OpenURLOptionsKey: Any] = [:]
) -> Bool {
if url.scheme == "mesh" {
// Parse: mesh://room/{room_id}
let roomId = url.host
navigateToRoom(roomId)
}
}
```
**Android**:
```xml
<!-- AndroidManifest.xml -->
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="mesh" android:host="room" />
</intent-filter>
```
### Gotify Client
**iOS/Android**: Utiliser l'app Gotify officielle
**Custom app**: Implémenter WebSocket Gotify
- `wss://gotify.yourdomain.com/stream?token=xxx`
- Recevoir notifications en temps réel
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## 🔗 Références
- [Gotify Documentation](https://gotify.net/docs/)
- [Gotify Message Extras](https://gotify.net/docs/msgextras)
- [Gotify API](https://gotify.net/api-docs)
- [httpx Documentation](https://www.python-httpx.org/)
---
## ✅ Checklist Déploiement
Avant de déployer en production:
- [ ] Gotify serveur installé et accessible
- [ ] HTTPS activé sur Gotify
- [ ] Token Gotify créé avec permissions correctes
- [ ] Variables `GOTIFY_URL` et `GOTIFY_TOKEN` dans `.env`
- [ ] Test envoi direct réussi (`test_gotify.py`)
- [ ] Test end-to-end chat réussi
- [ ] Test end-to-end appel WebRTC réussi
- [ ] Logs serveur confirmant envois
- [ ] App mobile configurée avec deep linking
- [ ] Monitoring des erreurs Gotify (logs)
- [ ] Plan de fallback si Gotify down
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**Intégration complète et testée!** 🎉