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import Phaser from 'phaser';
/**
* Scène de fin : lit une vidéo de victoire en mode paysage puis retourne au menu
*/
export class EndScene extends Phaser.Scene {
private video?: Phaser.GameObjects.Video;
private hasFinished: boolean = false;
constructor() {
super({ key: 'EndScene' });
}
create(): void {
const { width, height } = this.cameras.main;
this.cameras.main.setBackgroundColor('#000000');
console.log('[EndScene] Création de la scène de fin');
console.log('[EndScene] Dimensions:', width, 'x', height);
// Lancer directement la vidéo de fin
this.playEndVideo();
}
/**
* Lit la vidéo de fin
*/
private playEndVideo(): void {
const { width, height } = this.cameras.main;
console.log('[EndScene] Vidéo dans cache?', this.cache.video.exists('end'));
if (!this.cache.video.exists('end')) {
console.warn('[EndScene] Vidéo de fin non trouvée → passage au menu.');
this.gotoMenu();
return;
}
console.log('[EndScene] Création de l\'objet vidéo');
this.video = this.add.video(width / 2, height / 2, 'end');
this.video.setOrigin(0.5);
this.video.setDepth(1000);
// Attendre que les métadonnées soient chargées
this.video.on('metadata', () => {
if (!this.video) return;
const videoWidth = this.video.video?.videoWidth || 324;
const videoHeight = this.video.video?.videoHeight || 720;
console.log('[EndScene] Métadonnées vidéo chargées:', videoWidth, 'x', videoHeight);
this.video.setSize(videoWidth, videoHeight);
this.updateVideoSize();
});
// Activer l'audio
this.video.setMute(false);
this.video.setLoop(false);
console.log('[EndScene] Démarrage de la lecture');
const started = this.video.play(true); // Autoplay
console.log('[EndScene] Lecture démarrée?', started);
if (!started) {
console.warn('[EndScene] Lecture vidéo bloquée → passage au menu.');
this.gotoMenu();
return;
}
// Événement de fin de vidéo
this.video.once('complete', () => {
console.log('[EndScene] Vidéo terminée (événement complete) → passage au menu');
this.gotoMenu();
});
// Événement alternatif 'stop' au cas où 'complete' ne se déclenche pas
this.video.once('stop', () => {
console.log('[EndScene] Vidéo arrêtée (événement stop) → passage au menu');
this.gotoMenu();
});
this.video.once('error', (err: any) => {
console.error('[EndScene] Erreur lecture vidéo:', err);
this.gotoMenu();
});
// Sécurité : timer basé sur la durée de la vidéo + 2 secondes
// Si la vidéo n'est pas finie après sa durée, forcer le passage au menu
this.video.on('metadata', () => {
if (!this.video || !this.video.video) return;
const duration = this.video.getDuration();
console.log('[EndScene] Durée de la vidéo:', duration, 'secondes');
// Timer de sécurité : durée vidéo + 2 secondes
this.time.delayedCall((duration + 2) * 1000, () => {
if (!this.hasFinished) {
console.warn('[EndScene] Timer de sécurité déclenché → passage au menu');
this.gotoMenu();
}
});
});
// Ajuster si resize
this.scale.on('resize', (gameSize: Phaser.Structs.Size) => {
if (this.video && this.video.isPlaying()) {
this.updateVideoSize(gameSize.width, gameSize.height);
}
});
}
/**
* Ajuste la vidéo à l'écran en mode paysage en respectant le ratio
*/
private updateVideoSize(targetW?: number, targetH?: number): void {
if (!this.video) return;
const w = targetW ?? this.cameras.main.width;
const h = targetH ?? this.cameras.main.height;
// Dimensions natives de la vidéo
const nativeW = this.video.video?.videoWidth || 324;
const nativeH = this.video.video?.videoHeight || 720;
console.log('[EndScene] updateVideoSize - Écran:', w, 'x', h);
console.log('[EndScene] updateVideoSize - Vidéo native:', nativeW, 'x', nativeH);
// Ratio vidéo et écran
const videoRatio = nativeW / nativeH;
const screenRatio = w / h;
let scale: number;
// Mode "contain" : adapter pour que toute la vidéo soit visible
if (screenRatio > videoRatio) {
// L'écran est plus large que la vidéo → adapter à la HAUTEUR
scale = h / nativeH;
} else {
// L'écran est plus étroit que la vidéo → adapter à la LARGEUR
scale = w / nativeW;
}
const finalWidth = nativeW * scale;
const finalHeight = nativeH * scale;
console.log('[EndScene] updateVideoSize - Scale:', scale.toFixed(2));
console.log('[EndScene] updateVideoSize - Taille finale:', Math.round(finalWidth), 'x', Math.round(finalHeight));
this.video.setScale(scale);
this.video.setPosition(w / 2, h / 2);
}
/**
* Passe au menu
*/
private gotoMenu(): void {
if (this.hasFinished) return;
this.hasFinished = true;
this.video?.stop();
this.video?.destroy();
this.scene.start('MenuScene');
}
}